Magische Strafverfolgung
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Regeln für den Duellierplatz

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Regeln für den Duellierplatz Empty Regeln für den Duellierplatz

Beitrag  Abteilungsleiterin Sa 17 Mai 2008 - 22:18

Folgende Regeln gelten auf dem Duellierplatz:

§ 1
(1) Der Zweck dieses Unterforum ist das Messen im magischen Geschick in Zaubererduellen.
(2) Diese "Duelle" laufen natürlich auf virtueller Basis ab. Es sind also RPGs, die ein Duell darstellen.

§ 2
(1) Grundsätzlich darf jedes Forumsmitglied Mitspieler werden.
(2) Die Mindestspielerzahl für ein Duell beträgt zwei Personen. Maximal sind derzeit vier zugelassen.
(3) Für jedes Duell wird ein Teammitglied den Schiedsrichter spielen. Den Weisungen der Schiedsrichter ist in jedem Fall folge zu leisten.

§ 3
(1) Für jedes Duell wird ein neuer Thread eröffnet.
(2) Der Name jedes Threads hat nach folgendem Muster zu lauten: "Zaubererduell – Name des Spielers1 vs. Name des Spielers2". Bei Doppelduellen werden alle Namen genannt, also "Zaubererduell – Name des Spielser1/Name des Spielers2 vs. Name des Spielsers3/Name des Spielers3"

§ 4
(1) Duelle finden ausschließlich auf friedlicher Basis zum freundschaftlichen Messen der magischen Kräfte statt.
(2) Es ist verboten, Handlungen des Gegners vorzugeben.
(3) Unverzeihliche Flüche (Todesfluch, Crutiatus-Fluch und Imperius-Fluch) sowie jegliche schwarzmagische Flüche sind verboten. Verwendung dieser Flüche kann zur sofortigen Disqualifikation führen.
(4) Das Aufheben der Realität, sowie des Raum- und Zeitgefüges ist nicht erlaubt.
(5) Die Hilfe von magischen Kreaturen ist verboten.
(6) Das Mitbringen magischer Gegenstände und Hilfsmittel, wie Besen, Tarnumhängen, Portschlüsseln, fangzähnigen Frisbees etc., ist verboten! Diese Gegenstände jedoch auf dem Duellierplatz zu beschwören, herbeizuzaubern und zu verwenden ist erlaubt. Der Zauberstab ist von dieser Regel natürlich ausgenommen.
(7) Das vorherige Einnehmen von Zaubertränken zum Wachsen des Selbstvertrauens, zum Stimulieren der Magischen Kräfte und jeglichen anderen Trunkes, der das Geschehen des Duelles zu Gunsten des Einnehmers beeinflusst, ist verboten.
( 8 ) Magische Aktivitäten (Zauber ausführen, Verwandlungen, Disapparieren und Apparieren etc.) ohne Zauberstab verstößt gegen die magischen Gesetze und ist somit unmöglich!


(9) Bei einem Zaubererduell sind grundsätzlich alle Zauber außer schwarzmagischen Flüchen erlaubt (siehe §4, Abs.2).
(10) Das Apparieren und Disapparieren mit Zauberstab ist ebenfalls zugelassen.

§ 5
(1) Das Öffnen eines neuen Duellier-Threads erfolgt stets im Einvernehmen aller Mitspieler dieses Duells.
(2) Vorherige Anfragen für ein Duell und Herausforderungen werden über PM geklärt.
(3) Den Thread eröffnet immer einer der Duellierteilnehmer. Im ersten Post werden von diesem Mitglied nur noch einmal die Mitspieler genannt.
(4) Die Spieler dürfen das Duell auf keinen Fall sofort beginnen! Nach dem ersten Post wird auf einen Schiedsrichter gewartet, der das Duell offiziell eröffnet.
(5) Danach erfolgt die offizielle Aufstellung der Spieler, welche im Falle von Unklarheiten noch einmal durch den Schiedsrichter erläutert wird.
(6) Auf ein Zeichen des Schiedsrichters beginnt dann das Duell.

§ 6
(1) Alle laut ausgesprochenen Sätze, Zaubererformeln, Sprüche und Anmerkungen sind in normaler Schrift zu schreiben.
(2) Handlungen werden durch zwei Sterne ** gekennzeichnet.
(3) Doppelposts sind in einem Duell streng verboten! Bei einem Doppel- bzw. Mehrfachposts wird nur der erste Beitrag gewertet!

§ 7
(1) Ein Duell gilt als gewonnen, wenn
a) sich der Gegner freiwillig ergibt.
b) das gegnerische Team aufgrund eines Regelverstoßes disqualifiziert wird.

§ 8
(1) Mit dem Beginn eines Duells erklärt sich jeder Mitspieler als mit diesen Regeln einverstanden!


Vielen Dank und Viel Spaß beim Duellieren,

Euer Team

Abteilungsleiterin
Administrator(in)

Anzahl der Beiträge : 49
Anmeldedatum : 17.05.08

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